한 판의 규칙
2인 맞고와 3인 고스톱에 적용하는 기본 규칙입니다.
인원과 배분
2인 맞고는 일반 손패 10장씩, 바닥 8장으로 시작하며 7점부터 고·스톱을 선택합니다. 3인 고스톱은 손패 7장씩, 바닥 6장, 3점부터입니다. 첫 판의 선은 무작위입니다. 다음 판은 직전 승자가 선, 무승부이면 선을 유지합니다. 같은 월 4장이 한 손이나 시작 바닥에 모이면 전체를 다시 섞습니다.
51장과 보너스
기본 화투 48장에 쌍피 2장과 쓰리피 1장을 더합니다. 보너스는 표시된 피 수만 얻으며 상대 피를 빼앗지 않습니다. 시작 손패의 보너스는 받은 사람, 시작 바닥의 보너스는 선이 획득하고 일반 패를 보충합니다. 진행 중 뒤집은 보너스는 즉시 획득하고 일반 패가 나올 때까지 뒤집습니다. 뒤이어 뻑이 나도 보너스는 유지합니다. 시작 보너스의 점수는 자기 첫 턴 정산부터 고·스톱 판단에 반영합니다. 대국이 끝나면 더미에 남은 보너스는 추가로 주지 않습니다.
패를 내고 가져오기
패를 한 번 눌러 선택하고 ‘내기’를 누릅니다. 같은 월의 바닥패가 없으면 놓고, 1장이면 가져옵니다. 2장이면 가져갈 1장을 고릅니다. 3장이면 모두 가져옵니다. 더미에서 뒤집은 일반 패에도 같은 규칙을 적용합니다. 매칭 선택이 끝나고 그 턴의 특수 사건·피 이동·국진 전환까지 정산한 뒤 다음 차례로 갑니다.
광·열끗·띠·피
광: 3광 3점, 비광 포함 3광 2점, 4광 4점, 5광 15점입니다. 열끗: 5장부터 1점, 이후 장당 1점입니다. 2·4·8월의 새를 모으면 고도리 5점을 더합니다. 띠: 5장부터 1점, 이후 장당 1점입니다. 홍단(1·2·3월), 초단(4·5·7월), 청단(6·9·10월)은 각각 3점을 더합니다. 비의 띠는 이 족보에 들어가지 않습니다. 피: 피 수 10부터 1점, 이후 피 수 1당 1점입니다. 쌍피는 2, 쓰리피는 3으로 셉니다. 획득해 보유 중인 국진은 자기 턴 정산에서 열끗으로 유지하거나 쌍피로 바꿀 수 있습니다. 한 번 바꾸면 되돌리지 않고, 두 종류로 동시에 세지 않습니다.
뻑·쪽·따닥·싹쓸이
뻑: 낸 패가 바닥 1장과 만난 뒤 같은 월을 뒤집으면 세 장을 바닥에 남깁니다. 회수하면 각 상대에게 피 1, 자기 뻑이면 피 2를 가져옵니다. 시작 바닥에 있던 3장에는 뻑 보상이 없습니다. 쪽: 해당 월이 없는 바닥에 낸 패와 같은 월을 뒤집어 두 장을 가져오면 각 상대에게 피 1을 가져옵니다. 따닥: 시작 바닥의 같은 월 2장과 손패·뒤집은 패가 합쳐 4장이 되면 각 상대에게 피 1을 가져옵니다. 싹쓸이: 바닥을 비우면 각 상대에게 피 1을 추가로 가져옵니다. 단, 자기 마지막 행동에는 싹쓸이의 피 이동만 적용하지 않습니다. 피를 옮길 때는 일반 피부터 가져오고, 부족하면 낮은 가치의 쌍피·쓰리피를 옮깁니다. 넘친 피 수는 돌려주지 않으며, 상대가 가진 피까지만 가져옵니다.
흔들기와 폭탄
손에 같은 월 3장이 있을 때 그 월을 내며 흔들 수 있습니다. 승리하면 그 월의 배수가 2배입니다. 손패 3장과 바닥 1장을 한 번에 가져오는 폭탄은 각 상대에게 피 1, 해당 월 2배, 빈 내기 2회를 줍니다. 폭탄을 낸 턴에도 일반 패 1장을 뒤집습니다. 이후 빈 내기를 쓰면 손패 없이 뒤집기만 합니다. 같은 월의 흔들기·폭탄 배수는 한 번만, 서로 다른 월은 곱합니다.
고·스톱과 나가리
자기 턴의 기본점수가 2인 7점 / 3인 3점 이상이면 고 또는 스톱을 고릅니다. 고 가산과 배수는 이 시작 기준에 포함하지 않습니다. 고를 한 뒤에는 직전 고의 기본점수를 넘어야 다시 선택합니다. 1고는 기본점수 +1, 2고는 +2입니다. 3고부터는 (기본점수 +2)에 2배, 4고 4배, 5고 8배를 적용합니다. 자기 마지막 행동에는 고를 할 수 없습니다. 새 승리 기준을 충족하면 자동 스톱, 모든 참가자의 행동이 끝나도 승자가 없으면 나가리입니다. 같은 참가자로 다음 판을 이어가면 2배이며 연속 나가리도 최대 2배입니다. 승부가 나거나 인원·참가자를 바꾸면 해제합니다.
- 홍단만 가진 기본 3점: 1고 4점, 3고 10점 (그 외 배수 없음)
- 기본 7점·3고: (7+2)×2 = 18점 (그 외 배수 없음)
박과 점수 정산
피박: 승자가 피로 득점했고 패자의 피 수가 1~5이면 2배입니다. 0피는 면제합니다. 광박: 승자가 광으로 득점했고 패자의 광이 없으면 2배입니다. 멍박: 승자의 열끗이 7장 이상이면 2배입니다. 쌍피로 전환한 국진은 열끗에서 제외합니다. 2인 고박: 고를 선언한 사람이 패배하면 2배입니다. 3인 고박: 패자 중 가장 최근에 고를 선언한 사람이 두 패자의 정산 부담을 합해서 부담합니다. 추가 2배는 없습니다. 부담이 0인 사람도 승패는 패배입니다. 점수와 승패·무승부만 기록하며 게임머니는 쓰지 않습니다. 총통·첫뻑·연뻑·허당 즉시승과 특정 패를 낸 사람의 독박은 적용하지 않습니다.